❝ Seul on va plus vite. Ensemble on va plus loin. J'suis un jeu, c'est une bande d'indépendants qui mettent en commun tout ce qui les empêche de créer.
L'idée : une communauté qui s'entraide
À l'heure où le monde voudrait se diviser, je vous propose l'inverse : travailler avec vos concurrents et accepter que chacun trouve sa place, voire devienne une opportunité de développement. Ici, on ne cherche pas à prendre la place des autres. On cherche à ce que chacun trouve la sienne.
Qui suis-je ? (et pourquoi J'suis un jeu existe vraiment)
"Je m'appelle Clémentine Sanchez, et il y a bientôt 2 ans, j'ai créé J'suis un jeu.
Mon parcours : experte en marketing, co-fondatrice d'une startup. Puis j'ai tout arrêté, le secteur ne répondait plus à mon éthique. Je suis alors devenue formatrice.
C'est là que j'ai découvert quelque chose de simple : mes élèves ne jouaient pas ensemble, pas par manque d'envie, mais par manque de proposition. Dès qu'on sortait le bon jeu, ils accrochaient. C'est là qu'est né J'suis un jeu.
Puis un événement personnel a tout chamboulé, alors que le projet commençait vraiment à décoller. J'ai atteint une limite : je ne pouvais plus gérer seule. C'est de cette expérience qu'est né le meilleur pivot possible un projet comme ça ne peut pas reposer sur une seule personne.
Alors j'ai ouvert J'suis un jeu à tous ceux qui veulent participer. L'auteur insuffle l'idée, l'illustrateur lui donne un corps, et moi je lui donne un moteur la logistique et le commerce. Chacun fait grandir les projets des autres.
Pas de grosse machine. Juste une envie que ça marche pour tout le monde.
Le vrai problème des créateurs
Vous le savez aussi bien que moi : le commerce et la préparation de commande mange votre temps de création.
➔ Pendant ce temps : vos idées restent au placard. C'est exactement pour ça que J'suis un jeu existe.
Le livre a vécu la même révolution
Avant Amazon KDP, auto-publier un livre était tout aussi galère. Stocks, imprimeurs, distributeurs... Puis Amazon KDP est arrivé : impression à la demande, zéro stock, revenus directs. Des milliers d'auteurs ont pu vivre de leur plume du jour au lendemain.
J'suis un jeu, c'est le KDP du jeu de société
Impression à la demande. Zéro stock. Distribution multi-canaux. Vous créez, on s'occupe du reste. Ce que KDP a fait pour les auteurs, je veux le faire pour les créateurs de jeux.
❝ Ce projet, c'est pas une idée en l'air. C'est la leçon que j'ai tirée de ma propre galère : et la conviction qu'on peut faire mieux, ensemble.
La force du collectif
L'effet catalogue : plus on est, plus on vend
➡︎ Chaque auteur fait la promo de son jeu
➡︎ Ses fans découvrent le catalogue J'suis un jeu
➡︎ Tout le monde y gagne
Le plus beau dans tout ça ? L'auteur à l'origine de la publicité est commissionné à hauteur de 10% sur toutes les ventes qu'il a réalisés pour les autres.
Exemple : Pierre parle de ses jeux à ses clients et parle également des jeux de paul.
Si le client passe commande Pierre gagne la commission sur son jeu mais aussi un montant du prix de vente de celui de paul. L'effet communauté fait que tous les auteurs deviennent partie prenante des jeux des autres ainsi, pas de concurrence... juste des créateurs qui se tirent vers le haut.
Rejoignez la team :
J'suis un jeu, c'est pas une boîte qui vend du rêve. C'est une bande de petits créateurs indépendants qui mettent leurs forces en commun. Pas de gatekeepers, pas d'éditeurs qui décident à votre place.
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Les auteurs
J'suis auteurIls ont des idées de jeux mais pas le budget ni les connaissances pour les auto-éditer, ou souhaitent réaliser un prototype à moindre coût.
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Les illustrateurs
J'suis illustrateurIls souhaitent proposer des produits innovants à leur communauté ou vivre de leur passion en apportant leur univers, leur vision à des jeux d'auteurs.
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Les Ambassadeurs
J'suis AmbassadeursIls veulent s'engager pour un projet qui a du sens et être rémunérés pour chaque action qu'ils mènent, animation de stands, soirées jeux en bar, événements... Toutes les initiatives sont les bienvenues.
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L'organisateur
Qui suis-je ?Bon, ça c'est moi... Après avoir mis mes connaissances et mon hyperactivité entre les mains d'entreprises qui en ont abusé... j'ai décidé de mettre toute ma combativité auprès de ceux qui la méritent vraiment Je mutualise la production et la distribution pour que tout le monde puisse créer sans se noyer dans la logistique.